チーム

LeSSにおけるチームは単一チームスクラムのそれと同じです。LeSSにおけるチームのゴールはスプリントが終わるまでに、いくつかのプロダクトバックログアイテム(PBI)をプロダクトに組み込むことです。チームは、顧客/ユーザと共にPBIの定義を明確にし、プロダクトオーナーと共に優先順位付けをします。1つのプロダクトインクリメントをスプリントの終わりまでに作り上げることを目指して、他のチームと共に成果の適合と統合を実施します。

良く出来たチーム

LeSSにおけるチームは・・・

  • 自己管理している
  • クロスファンクショナルである — あらゆるスキルがチームに求められ、チームはそれらを習得できる
  • チームの全ての作業について、メンバーで責任を共有する
  • 共有されたチームのゴールがある
  • 他のチームやチーム外の人々との関係性を管理することに責任を持つ

チームについてのさらなる詳細は、構造の章にあるチームのページで述べます。